DOTweenでシーケンス(順番制御)(学習中)
サンプル
txt1はカウントアップ
oj1は、スケールを小さくして、戻す。
OnStartで初めて
.Appendで処理する順番を追記する。
public Transform ob1; public Text txt1; void Start() { DG.Tweening.Sequence sequence = DOTween.Sequence() .OnStart(() => { txt1.DOCounter(0, 9999, 5, true); }) .Append( ob1.gameObject.GetComponent<RectTransform>().DOScale(new Vector3(0f, 1f, 0f), 2f) ) .Append( ob1.gameObject.GetComponent<RectTransform>().DOScale(new Vector3(1f, 1f, 0f), 2f) ); sequence.Play();