2023-09-01から1ヶ月間の記事一覧

C#の知らない機能。デリゲート・ラムダ式(アロー関数)<まったく分かっていないのでメモ書き

C#

まったく分かっていないがメモで書きます 見たこともない、記述式について勉強中 x => a = a + 2 のような書き方 検索結果以下のものに関係あるらしい。。。ところまではわかった 続きはまたあとで。 ラムダ式=?=アロー関数 araramistudio.jimdo.com lear…

DOTweenでシーケンス(順番制御)(学習中)

サンプル txt1はカウントアップ oj1は、スケールを小さくして、戻す。 OnStartで初めて .Appendで処理する順番を追記する。 public Transform ob1; public Text txt1; void Start() { DG.Tweening.Sequence sequence = DOTween.Sequence() .OnStart(() => { …

DoTweenで数字をアップ・文字を記載(学習中)

今日はテキストの操作 カウントアップ public Text txt1; IEnumerator Start() { txt1.DOCounter(0, 1000, 10f, true); } 文字を入れていく public Text txt1; IEnumerator Start() { txt2.DOText("DOTween", 4f); } 文字を書き換える public Text txt1; IEn…

DOTweenでさらに色々と遊ぶ(学習中)

例:ジャンプして、スケールを変更 DOLocalJumpジャンプ<かわいい DOScaleスケール変更<横に伸びる public Transform ob1; IEnumerator Start() { Debug.Log("DOLocalJump"); ob1.gameObject.GetComponent<RectTransform>().localPosition = Vector3.zero; ob1.gameObject</recttransform>…

DOTweenで、移動(move)してみる

今日は、DOTweenでimageを移動してみます おすすめは、DOAnchorPosだそうです。 サンプル DOMove=ワールド座標で移動 DOLocalMove=ローカル座標で移動 DOAnchorPos=アンカーを意識してくれる(RectTransform)が必要 using DG.Tweening; //DOTweenを使う…